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家庭J响曲 第十一章

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    诗秋已经不知道陷入第j次的高氵朝了,直流,道一阵一阵的收缩,把我的手

    指一下一下的往外挤。收缩的力道是如此的强劲,甚至在后洞的都感觉到了,

    我终于也到了极限,热烫的岩浆像火山爆发般喷在诗秋内深处、深处。

    我chou出,从身后抱住早已是气喘吁吁、瘫软无力的秋儿,温柔的抚著她,良

    久道:秋,你累了,先休息一下吧说著就要下床穿衣。

    诗秋抓住我的手:老公,你不是说要g我一天么,我还可以的。说著想起身f侍

    我。还没起半个身子就软了下去,在床上不住chuanxi。

    我怜惜的抚摩著她的粉脸:傻宝贝,我是说说而已的,哪里能把你给累坏啊,而且

    现在公司里还有很多事要处理呢,你休息一下,晚上回来我们吃过饭再继续啊我

    还要吃你的拿手菜呢,你没力气怎么给我做啊。

    诗秋这才低低的应了一声,慢慢进入梦乡。而我穿上衣f后往公司而去。

    第十二章

    作者:

    一到公司就见公司里给装修的不错,办公室是一间一室一厅的套间,装修得非常

    致气派。一进屋就看到两套宽大的胡桃木的大班桌椅一左一右分列两旁,显得气派

    非凡。每张大班桌上都摆放著两台电脑:台式机靠角放著,掀开显示屏的笔记本则

    放在桌子中央。离笔记本不远的正面放著笔台和名p座,以及一本本翻开的书籍。

    桌椅的后面则是长长的一大排文件柜,里面整齐放著各式各样的电脑书籍。透过里

    间微微洞开的门能看到一张宽大的双人床,想来是平时休息用的中间错落有致打

    上了一米多高的开口「田」字式的隔段,所以整个空间显得层次分明有条不紊,二

    十多台电脑有序的摆放在每个隔段的空档里,而j换机路由器之类的网络设备则放

    在靠边的一个位置上,除了从j换机引出的一如蛛丝般的网线外,一切都显得

    是那么的整齐划一,隐隐露出点大公司才有的气势与派头。

    而员工们忙的是热火朝天,他们都是一群风华正茂的年轻人,脸上或洋溢著青春的

    朝气和活力,或写著社会历练后的深沉和睿智。我给了他们一个发挥自己才华的平

    台。让他们的热情,激情,才g得以尽情挥洒。在他们的努力下原来公司的游戏已

    经新鲜出炉了,处於公司内部测试期。这游戏是利用目前市面上流行的武打影p的

    动作为基础做一个完全指挥真人对打的全三维游戏,已经完成了整框架的设计方

    案,余下的仅仅是对游戏具的细部的润se和加工填充。由於小郭是用外国最先进

    的编程语言设计的,所以所用的游戏引擎本身在国内是一流的,至少领先於市面上

    的国内三维游戏两年以上。而小金所绘制的游戏背景则囊括了世界各地最出se的美

    景,将其融入游戏之中,使玩家好似在名山大川之间游历。至於起著画龙点睛作用

    的背景音乐,由大家一起心选择了渔舟唱晚化蝶十面埋伏将军令

    等具有浓郁民族特se的音乐,将其在恰当的故事情节中予以播放,效果更是出se。

    而小虎则利用公司的流动资金购买了,这个f务器是塔式的。面

    板上全是孔,dell的标志很现眼,左下角还有个的标志。据小虎说这个

    f务器是目前最先进的。因为我在给他们布置任务的时候说过,一切从优设计,不

    要怕花钱。所以看他买了这么个东西我也没说什么,相信专业人士么

    因为怕黑客以及病毒,所以小虎做了许多防范措施,比如说一些公司保密文件,用

    b公司的安全软件:nd-key锁著。我靠,小虎还真是谨慎啊就我在学校看的一

    些浅显的计算机知识所知:nd-key软件是安全界很出名的文件加锁工具。锁定文件

    的密可以长达1-255位字符,只要我们使用的密不是简单的密,有一定的长

    度,暴力破解就j乎成为不可能完成的任务。以现在的个人电脑的运行速度,如果

    想要暴力破解密,大概从一个人20岁开始开著机器破解,永不关机,到他100岁寿

    辰,也许可能得到它的密。当然因为我们这个是商业运营,所以我们主要防范对

    像不是游戏玩家,而是竞争对手的破坏,这个时候小虎的就派上

    用场了。他在里面让小郭弄了个程序,发现想恶意破坏的黑客攻击。马上采取破坏

    对方软件系统行动。先给对方订花、订餐,然后再帮他把附近的火警、救护车和警

    察全通知遍了,说有重大事件发生,再把对方的y盘给低级格式化。这下对於大部

    分的黑客都是灭绝式的打击,数据全失不说,送花的、送餐的、还有应召nv上门来

    纠缠,让他不胜其扰,还要对误报的火警、召唤医院的救护车解释,并且还要应付

    警察的盘问。不折腾死他也要让他吓出一身冷汗,要知道g这勾当是见不得光的,

    总不能让警方知道。如果对方还是不知悔改的话,还有专门破坏对方的y件的。 

    至於市场开发方面,用去将近50万挂上全国各大网站上发布,传统媒也做了众多

    广告。还专门出了个小册子介绍游戏,应该说国内的影响是有了,现在就等内部测

    试一完,就是公测阶段。小艺还给游戏起了个很有代表的名字飞龙在天。

    由於我在招聘他们的时候问了三个问题,使得他们在进行游戏设计的时候已经对公

    司未来的发展有了一定的设想。据他们的调查,z国的游戏制作业从简单的单机游

    戏到复杂大型的网络游戏经历了一个比较盲目的索过程,因为行业经验和行业规

    范的缺乏,从而造成从业的游戏制作人员在制作游戏的时候,往往以欧美或日本的

    优秀游戏为蓝本进行制作。虽然这样的方法表明看来无可厚非,但是这一切却带来

    一些很有趣的问题。作为一个游戏制作者而言,勿庸置疑这些游戏是非常优秀和非

    常先进的,融合了先进的技术和理念,稍微有一些业内经验的人或者说对游戏有过

    研究的玩家,就会被这些游戏的闪光之处所吸引。但是作为一个普通玩家而言,no,

    这些游戏或者说模仿这些游戏而成的成品,并不是那么好玩,而且绝大部分普通玩

    家都是这种说法。相反,现今流行的多款实在是不能说好网游却拥有高数量的用户

    群。这样的结果似乎有点令人哭笑不得了。他们经过调查发现,这一切都是因为游

    戏的制作人员意识太超前的缘故。网络的高速发展,对於游戏来说,也许仅仅只不

    过是一个j流的发展,却并不代表玩家的游戏心态和素质也同时进行著高速发展,

    不符合玩家游戏本的游戏,制作再良,技术再先进,理念再优秀,最后也注定

    只能被少数玩家接受,这是违背商品规律的。游戏本身是商品,无法完成符合市场

    的作品,制作公司,或者行业的路也就走到了尽头。所以他们给公司定下的目标就

    是:最终将公司游戏推向市场,推向每一个普通玩家让飞龙公司成为国内知名游

    戏公司。

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