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133 技能T系

    “梆”

    一声清脆的弦响,瞪大了眼睛屏住呼吸看麻烦哥试弓的玩家们东张西望的朝麻烦哥s的方向瞄着,却疑h的没有发现被麻帆当作靶的营地圆木围墙上有“箭”的存在,有的玩家甚至抬头朝天上望了望,确定一会不会有箭落下来

    偷偷瞄了一眼单手持弓背对着他们的麻烦哥,大伙悄悄的议论:“s偏了?”

    “应该是s偏了……”

    “好偏……”

    “嗯……”

    麻帆连头都不敢回,臊的脸通红,刚刚他那一下根本连弓都没能完全拉开,顶多就拉了个就拉不动了,而那支充当箭的细木棍……这会儿在离他不过十米远的地上cha着呢,能在圆木围墙上找到那才叫见鬼了

    而且因为爆起发力,他这会儿胳膊剧痛,拉弦的手指指肚被弹回的老藤条差点刮掉一层p,火辣辣的疼,正偷偷的活动着胳膊呢,等到稍微适应点了,麻帆弯腰又捡起一支箭,打算再试一次

    可是当他一弯腰的时候,却感觉到脸颊上一滴y滑过嘴角滴落在地上,刺眼的猩红

    麻帆可没有屏蔽血腥,愕然的伸手一摸右脸颊,却摸了一手的血把他自己都给吓了一跳,这时才感觉到脸p火辣辣的,原来是刚才拉弓的时候姿势不正确,再加上放弦的时候持弓的左臂不稳,一抖之下弓弦贴着脸颊擦过:差点没把脸给削掉

    下意识的摸了摸耳朵,松了口气,还好还在刚刚弓弦幸亏不是紧贴着脸p弹出去的,隔着p肤还有一点间隙,所以脸上只是表p受伤,渗出一层血珠来

    启用了细胞修复将脸上的擦伤恢复,麻帆不动声se的擦去了脸上凝固的血痂,再次拉开了弓,这次有了经验,情况就好多了,虽然依然只拉开了但是好歹把箭给s出去了,“梆”的一声打在圆木围墙上爆裂开来,化作了一朵木屑,身后的玩家们顿时欢呼起来

    只有麻帆自己知道,这一箭他s的位置离他瞄准的那根原木差了最少5米远这还只是在距离不过30米的s距前提下,要是瞄准目标是50米开外或者米开外,兴许他能把箭s到美国去

    摇了摇头,麻帆提着弓回来了,把弓还给谭木匠道:“弓身、弦都不行,而且弓还是太y,以我自己的标准的话,大概30公斤的拉力才能正常使用,这把弓最少要再降一半才能用不然的话根本s不了j下胳膊就受不了,而且准确度也没办法保证……”

    谭木匠发愁的道:“做弓是个技术活啊,从材料到工艺听说要二百多道工序呢做一张好弓得小半年的时间,很复杂的,根本就不是像俺这样照着图纸照葫芦画瓢的弯个木棍,绑根藤条上去就行的,俺就是个木匠,那g过这个啊?您还是另请高明俺给打打下手,gg木匠活还行……”

    麻帆也有点挠头,只好安有点受打击的谭木匠:“谭师傅你再研究研究咱们不要求美观,也不需要多精致,只追求实用x,只要能当作武器用,准确度什么的咱们都不考虑了”麻帆试了j下后就知道,就算能制造出合格的弓来,以目前玩家的水平要想像古代人一样百发百,百步穿杨什么的那是做梦,除非碰到有玩家在现实是s箭选手,或者一些喜欢冷兵器的发烧友还能凑合一下,所以就别指望玩家们能s多准了,直接组团乱s就行,总有瞎猫碰到死耗的时候

    谭木匠只好点点头,挠着头又研究去了

    看着散开的玩家群,麻帆摸着下巴琢磨上了,制造一把原始武器都这么复杂,技术、技艺都不是凭空想象就能照葫芦画瓢做的出来的,目前虽然《异界》通过明公司招募了大量的各行业技术x人员,但是能在《异界》这种原始的环境用的上的却不多,主要是受到了工具和材料的限制,巧f难为无米之炊,人家师傅再厉害,没东西也做不出来

    而且,玩家使用起来也不是那么简单的,好比一个普通人,就算给你把枪,你拿上手就能打的目标?就像谭木匠所说的,这是个技术活,玩家们总不可能为了玩个游戏还花大把的时间去学习?

    “秘书,有没有办法在现有的条件下解决制造的问题啊?”麻帆有点苦恼,因为身份不能曝光,很多事情都只能靠他自己解决,只能是求助万能的秘书了

    “理论上来说,只要是有资源和能量,各前进基地就能满足玩家的所有需求,但是根据0号你所说的,那样就失去了‘游戏’的趣味x”秘书显然也没有什么太好的办法

    麻帆发愁的爬上一堆砍伐下来堆积在一起的原木,在上面坐了下来,一边无意识的看着玩家们工作,一边端着下巴模仿起了思考者,

    现在《异界》已经发展到了一个瓶颈,初期的鲜感过去后,绝大部分玩家们已经对自己亲手g活失去了兴趣,而异界目前又没有什么可供玩家娱乐的项目,探险、战斗之类的游戏元素也受到了装备、武器、技能等方面的限制,想要制造装备、武器、学习技能,却又受到了生存环境、资源和学习时间的限制,环环相扣的纠缠成了一团

    就好像前两天,香格里拉家族的试探x攻击,为什么对方仅仅是试探了一下就缩回去了?原因就是装备和技能等各方面的限制,让赤手空拳的玩家现在没有进攻其它玩家营地的能力,而想要满足发动战争的条件,起一点就是要满足生存所需,还必须具有足够满足全部玩家的生产力

    麻帆已经看出来了,即便是谭木匠能够制造出合格的弓箭,且不去考虑玩家能不能熟练的使用,起一点,目前异界所拥有的生产能力就无法满足玩家的需求

    东天镇现在趋向于战斗和冒险的玩家就有一万多人,现在东天镇能动的上手的只有谭木匠一个人,可制造一把合格的弓需要多长时间?就算安排人打下手,形成流水线,一天也做不出五把合格的弓来?一万把弓少说也要5年多的时间玩家能等的了那么长的时间?

    还有,就算一万把弓做出来了,要供给这么多把弓需要的箭又需要多大的生产力?一把弓就算只配一壶20支箭,做一支合格的箭从削杆、上羽、装矢怎么的也得半个小时?20万只箭要花多少时间?:又需要多少人来制造?

    要想满足生产力,就必须有足够多的工匠,可是又要上那去找那么多的工匠呢?因为社会的发展,绝大多数的手工匠人的技术已经失传了,就算他们想从地球那边招募手工匠人过来,也找不到,难道要自己培养?培养一个学徒得多长时间?等学成了搞不好玩家都把飞机大p造出来了

    “提高学习度?”麻帆突然想到了个问题,传统网游学习技能是一个很简单的过程,要么是打出一本技能书嗑了就学会了,要么是找某个技能n习就会了,无非是有一个熟练度的问题让玩家自己慢慢去练而已,不晓得能不能像那样?

    秘书对麻帆提出的这个问题很快给出了答案:“可行”

    “真的可以?”麻帆也没有想到自己异想天开的一个念头,秘书居然还真的有办法解决,这难免让他有点喜出望外

    “碳基生物的生物脑储存信息数据的模式很复杂和繁琐,是一种和我这样的硅基智能生命完全不同系的信息数据储存模式,碳基生物通过生物脑之遍布的神经元细胞,产生微电脉冲来释放记忆信息,然后利用一些被称为ndan-甲基-d-天冬氨酸盐的受,来不断强化这些记忆信息,并形成信号组储存在神经元细胞之,也就成为了你们所谓的‘记忆’

    秘书习惯x的为麻帆扫盲了一下,然后解释道:“如果将一些信息数据,转化为特殊编,通过微电刺激生物脑来形成脉冲,重复的冲刷生物脑的神经元细胞形成信号组,并人工开启nda受的加强记忆能,让生物脑记住这些信号组,就完成了信息数据被‘拷贝’过来,‘黏贴’到生物脑之的过程

    但是由于人类的生物脑的容量并不是无限的,在生活的过程,大量例如‘昨天j点钟上了厕所、j点钟吃了饭’的无用数据经年累月的积累下来,占据了大量生物脑的容量,所以生物脑会本能的选择‘遗忘’那些长期不用的无用记忆,也就是陈代谢掉那些无用的神经元细胞,然后通过‘神经g细胞’(分化出生的神经元细胞来记忆的信息数据

    我们可以通过这种‘拷贝、黏贴’的模式,使人类的生物脑像你们所使用的样简单快捷的存储信息数据,所以理论上是可以无限制的加快学习度的”

    麻帆眼睛一亮:“那照这样…咱们可以把那些各行业的制造技巧、制造工艺做成‘生活技能’让玩家来学习,不就可以快的获得大量的熟练工匠了?甚至还可以用这种方法来解决战斗技巧、武器使用等问题,创造出‘技能系’?”