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上架感言

    大家好我是芥末。

    本来写了一份感言,太矫情给删了。

    我琢磨说那么多不如多码字,都是虚的,而且上架之后的情况谁也不清楚,提前说了大话,到时候完成不了又被打脸,所以直接上架了。

    现在上架已经有一个月了,情况较明朗,那还是写一个吧,作为一个老扑街,卖卖惨还是会的。

    ……

    首先说明下本书的基本情况和预估字数。

    起点新的全勤制度,前三个月可拿1500,我只要每天更新4k字就可以拿到。

    这也是我没有写感言的原因,成绩好或者差,都不影响我每天更新,但首订之低还是出乎我的意料,只有5。

    个位数的5。

    一心混全勤的我无视了这个凄惨的数字,安心码字,琢磨着谁也不能阻止我写到4月份,也就是拿完3个月全勤的时候。

    芥末就这么写到现在,目前的数据是均订80的样子,还是挺满意的,毕竟只有一个试水推,啥也没有的直接上架了,这都是一个字一个字拉过来的读者。

    这也就引出了下一个问题,本书的字数。

    如果成绩一直这么差,那么自然是四月份准时完结,差不多是55万字的样子,而现在已经有25万字了,我连第一个游戏都还没有写完……

    可是没法,扑街没有全勤肯定坚持不住,这也就引申出了又一个问题,本书是否有在四月份之后继续连载的可能性呢?

    答案是有的。

    起点的规则是,只要我在4月底之前,达到均订500,那就可以拿到每个月1000的全勤,外加上本身大家订阅的稿费,扣掉税,就有2000的样子,对我来说足够了。

    ……

    情况讲完了,那么接下来是卖惨时间。

    1:芥末失业了,目前靠着稿费混日子。

    就这点钱,除去吃饭房租,基本没得剩,别说消费了,遇上热水器坏了之类的意外支出情况,还会倒欠。

    2:均订500的意思相当于500个人全订。

    只要有500均订,芥末就能写下去,因此如果你希望看到本书继续连载,想要看到简介里未来的游戏,请务必在【起点】全订,其他地方我收不到钱也不算在均订里面。

    芥末每天更新两章,一章只需要10点币,起点现在有各种广告红包活动,订阅一章本身点广告就能领10点币,四舍五入等于不要钱,如果喜欢本书,请务必支持一下。

    3:读者是芥末的衣食父母,需要回报。

    同时为了激励芥末努力码字,提前存稿,而不是每天拖延到最后时分才写,导致质量出现问题,芥末在这里立下规则和目标。

    ……

    首先,在2月份前,做到【定时更新】。

    一天4k字,在1700和1715,分别更新。

    其次,在稳定更新之后,【打赏加更】。

    芥末旧手机坏了,现在用的室友的手机,想买一台自己的手机。

    但按照这个扑街的情况估计得存一年,所以用加更来攒点钱外加激励自己,规则如下:

    起点打赏满100(书友打赏总额)加1更。

    意思就是你打赏1元,他打赏1元,加起来有100块,那就加1更,不需要大家一个人破费1百块,毕竟大家的钱也不是大风刮来的。

    如果想打赏,希望大家通过起点安卓客户端,pc版,或者手机网页版充值起点币的方式来打赏,通过苹果客户端打赏我拿的很少等于没有,第三方书城之类的也是同理。

    ……

    想卖的惨基本都卖了。

    简单说下情节问题,关心的可以看看。

    本书的想法是现实游戏两条线并行走。

    在游戏里,体验现实所体会不到的乐趣,比如未来会有的修仙世界、超能联盟、召唤英灵、塔防世界、恐怖世界、诗歌世界等等。

    在现实里,用游戏中的东西获得些乐趣,不会太夸张,现实的趣味就在于他日常的平凡与出现超凡之后的对比。

    重点在猫猫,上传视频,以及猫咖周围,不会有什么大阴谋之类的,有点类似于哆啦a梦。

    ……

    顺便回顾下本书现在存在的一些问题。

    相比较于上一本,我自觉其实进步很多,至少我写的都是我想写的,没有出现不知道写啥开始水的问题,有啥问题基本也都圆回来了。

    当然也有问题,我最近发现,写现实我写的很开心也很轻松,明明都是小事情,但是写的时候脸上的笑容就是止不住,写出来也挺有趣。

    写游戏就艰难很多,而且容易被游戏情节走向困住,导致明明想写的是【有趣的脑洞】,却是花了大笔墨在【战斗的细节】上。

    类似于转生蜘蛛这部新番,想看的是蜘蛛,制作组却一直放人类的情节一样,外加上【战斗情节本就容易水】的问题,更是让这个问题比较突出。

    战斗情节实际字数是我安排字数的两倍,我想写的有趣的脑洞的部分,只占了不到五分之一,这非我本意,我本就不太喜欢战斗情节,写起来也费劲,却是造成了客观上的【水字数】。

    芥末想了很久,打算换一个思路来。

    之前我是先详细写,然后在视频中略写。

    如此战斗的时候显得拖沓,在看视频的部分又没有乐趣,读者相当于看了两次同样的内容,后面还是脱水版本的,体验也不好。

    修改后的逻辑是。

    首先游戏中的战斗过程,砍掉繁琐细节。

    杀你一巴掌就完事了,打来打去实在烦。

    在之后上传的视频中详写,配合以观众们的吐槽和弹幕,可以让读者在看视频的时候看到之前没有的细节,增加新鲜感。

    ……

    最后留句话给自己。

    我坦然接受我的平凡。

    也坦然接受我想发光。